beyond interface
poster, video mapping
Dans Beyond the Interface, l’univers du jeux vidéo - en particulier Bomb Rush Cyberfunk - est disséqué, réassemblé et détourné dans un dispositif où les éléments du jeu vidéo s’émancipent de leur fonction initiale. Les modèles 3D des personnages et des environnements sont extraits de leur cadre ludique pour devenir des sculptures numériques flottantes, tandis que les textures et les interfaces s’effondrent, révélant les strates sous-jacentes du jeu.
Il s’inspire des pratiques de modding, de l’extraction d’assets et de programmation. Il nous plonge dans l’envers du décor, un arrêt sur image dans un univers conçu pour être parcouru à toute vitesse.


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